Regel Nr. 1: Don't be a dick.
Eigentlich reicht das schon. Für alle, die es genauer brauchen:
Verwarnung, dann Kick, dann Ban. Bei Cheats direkt Ban.
Jeder Block, jede Kiste und jeder Kampf wird geloggt. Lügen bringt nichts.
Nicht dauerschreien, kein Soundboard-Spam.
Pflicht: Fabric und Simple Voice Chat (Fabric 1.21.11). Sodium ist empfohlen.
Xaero's Minimap nur als Fair-Play, also ohne Spieler-Radar. Was du mit einer Map siehst, darf kein Vorteil im Kampf sein. Litematica ja, Printer nein.
Keine Hacks, kein X-Ray, keine Autoclicker.
PvP ist für alle an, Krieger und Nicht-Krieger.
Gekämpft und geraidet wird nur mit triftigem Grund. „Stand halt da“ zählt nicht. Friedliche Spieler lasst ihr in Ruhe. Im Zweifel entscheidet das Team.
Kein Crystal-, Anchor- oder TNT-Loren-PvP. Gekämpft wird mit Schwert, Axt, Bogen und Co., nicht mit Sprengstoff.
Nicht im Kampf ausloggen. Der Server merkt das und bestraft es mit dem Tod.
Kein Spawnkilling. Niemanden dauerhaft einsperren.
Kein Stream-Sniping.
In Events und an Airdrops gilt PvP für alle Teilnehmer, dort braucht ihr keinen extra Grund.
Klauen, Fallen, Überfälle und Verrat gehören dazu. Drama ist erwünscht.
Nicht erlaubt: eine Base komplett plattmachen, Lava-Griefing, Wither-Griefing. Eine offene Belagerung ist die Ausnahme, dafür gibt es eigene Regeln weiter unten.
Bugs melden, nicht ausnutzen. Duping ist verboten.
Nur unter der Woche (Mo–Fr) und nur zum Bauen. Kollision bleibt an, also nicht durch Wände. Am Wochenende ist Freecam aus. Was ihr mit Freecam seht, dürft ihr nicht für Raids nutzen.
Maximal 2 Totems und 2 Maces im Inventar. Wer mehr trägt, bekommt Debuffs, bis der Rest in einer Kiste liegt.
Teams laufen über Allied. Maximal 4 Spieler, inklusive Gründer.
Keine Allianzen, auch nicht inoffiziell über Absprachen. Freundschaften ja, eine zweite Gruppe im Hintergrund nein.
Krieger ist eine Kennzeichnung, kein extra PvP-Schalter. PvP ist sowieso an.
Menü: /trigger krieger, dann Krieger werden. Erkennbar am roten Partikel über dem Kopf. Ohne Allied-Team steht zusätzlich ⚔ am Namen.
Symbolische Leben: Start 10. Kill gegen einen anderen Krieger +1 (max. 15). Tod durch einen Krieger −1 (min. 5). Die Herzensleiste unten bleibt immer normal. Bonusbeute gibt es nur bei Krieger gegen Krieger, und sie ist klein.
Krieger gegen Nicht-Krieger: normales PvP, kein Leben, keine Bonusbeute.
Status ablegen frühestens nach 24 Stunden Serverzeit. Danach stehen die symbolischen Leben wieder auf 10.
Die Welt läuft auf Normal. Krieger spielen auf Schwer: Monster machen ihnen 50 % mehr Schaden, und Verhungern ist tödlich. In Events und im Duell gilt das nicht.
Jedes Team darf eine Base haben. Dafür den ⛨ Base-Kern setzen. Geschützt sind 40 Blöcke in jede Richtung, von ganz unten bis ganz oben.
Fremde können dort nichts abbauen, setzen oder öffnen. TNT, Creeper, Kolben, Feuer, Lava, Wasser und Werfer kommen von außen nicht hinein.
Nicht erlaubt: näher als etwa 290 Blöcke am Spawn, überlappend mit einer anderen Base, im Nether oder im End.
Auflösen: den Kern zweimal innerhalb von 10 Sekunden abbauen. Ihr bekommt ihn zurück.
Bauten ohne Base-Kern sind nicht geschützt. Dort gelten die übrigen Regeln, auch das Verbot, eine Base komplett plattzumachen.
Ablauf: Base setzen.
Startet erst, wenn sie freigeschaltet wird. Die Ansage kommt dann extra.
Zeitfenster: Freitag 18–23 Uhr, Samstag 16–23 Uhr, Sonntag 16–22 Uhr.
Banner bis 15 Blöcke vor eine fremde Base. Mindestens ein Verteidiger muss online sein. Offline-Raids gibt es nicht.
10 Minuten halten, dann 30 Minuten Raid, danach 24 Stunden Immunität. Scheitert die Belagerung: die Base ist 1 Stunde immun, die Angreifer haben 2 Stunden Pause.
Ablauf: Belagerung.
Sobald ein Airdrop angekündigt wird, ist dort PvP an. Die Kiste landet nach 10 Minuten, ist dann 10 Minuten verschlossen und danach offen. Rund um den Airdrop braucht ihr keinen Grund zum Kämpfen. Das gilt bis 15 Minuten, nachdem die Kiste offen ist. Ausloggen während des Events ist verboten.
Täglich 18:00 bis 04:45 Uhr offen. 15 Minuten vorher gibt es Ankündigung und Countdown. Wer um 04:45 noch drin ist, landet am Spawn.
Das End ist nicht dauerhaft offen. Wann es aufgeht, sagen wir an.
Das Grab bleibt liegen und ist 30 Minuten für andere gesperrt. 2 bis 4 Stapel verschwinden.
Sicher, die verschwinden nicht: Mace, Dreizack, Rucksack, Shulkerboxen.
Wer beim Händler kauft, ist 10 Minuten markiert. Die Koordinaten gehen alle 30 Sekunden an alle. Jeder weitere Kauf startet die 10 Minuten neu. Der Timer läuft nur, solange du online bist.